plus de l'arc en ciel

虹の彼方に

【Fortnite】ド〇勝つまであと一歩…?

前回のブログで、『FORTNITE: Battle Royale』を紹介しました。

theaterofxxxx.hatenablog.com

 (この記事にある動画、未加工の再編集版にアップしなおした為、置き換えました)

スーピコだったり、生太郎さんの配信だったり、ここ最近はフォートナイトのプレイ動画をみる機会が多いですねー。スクアッドのプレーを見ても、ソロで参考になるかっていうと微妙な気もします。あっ、平井社長のプレイは…笑。

個人的には、誰もみない動画を気まぐれに数戦分アップしてます。

www.youtube.com

6回目の動画では安地運があって、隠れた倉庫に籠っていたら入ってきた人を迎撃するも失敗して7位。7回目の動画では、敵となかなか遭遇せず0キルも3位。

エイムって言葉がよくわからないけど、先制攻撃を仕掛けても弾があたらず反撃されたり、降下した場所が悪かったりで、あまりいい結果は出ず、「狙いを定める」という練習がてら始めた、11回目の動画も、なかなか敵と遭遇せず、回復を野ざらしでやって狙撃されて10位。

「今日はこれで最後にするかー」と挑んだのが13回目の動画。

www.youtube.com

その動画での一部始終を…

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先週あたりに導入されたアップデート後のマップ。これまで名前が無かった場所に名前がついたり、家が増えたりした様子。宝箱が減ったらしいけど、そこんところはわからないっす。

いつもマーカーをつけて降下するけど、人を見て変えてばかりだったので、適当に降りる。

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左手のボロ家に降下。宝箱があったけど、アイテムは渋かったかなー。動画見てもらうとわかるけど、階段を作るのにバカみたいに苦戦(笑)

そのあとは右手の建物に移動。

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なんか外ですごいアピールしてる人がいる。なんか意味あるのかなーって思って、外で様子みると撃たれたので、隠れてグレネードを投げるけど、当たらず。

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撃ってみたらヘッドショット。そのまま、撃ちながら近づいたら

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1キル。シールド持ってるなら、ジャンプする前に飲めばよかったのに。それとも、単純に気づいてなくて、段差をジャンプで越えようと思ったのかな?自分は気づかずに建物に入ったけど、動画だと頭が映ってるね。

そのあとは色々隠れつつ、武器を学習。

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道中にクマを発見し、スクショ。

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「階段建ててる」って思ったけど、これは攻撃されたあと?

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高台の上り、草むらに隠れる。SWの文字の下に人が居るね。この人は最終的にどうなったのだろう。

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近づいてきた人を狙撃し2キル。壁を作って周りの様子をうかがい、やがて安地じゃなくなったので移動。

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高台に階段があり、その先でビルドしてる人が1人。草むらに隠れて様子を見ていると、物音がして後ろから人が。

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1撃でした。

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はじめて手にした武器で、目の前の建物を…グレネードランシャーって全然飛ばないんだね。

上で撃ち合いしている感じだったので手前の高台と奥の高台に人が居る感じ。やがて1人が倒れ残り2人に。どっちに生き残りがいるのか、その時はわからなかったけど、あらためて動画を見ると簡単だったなぁー。

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グレネードランチャーを放つも壁越えられず。

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ひょっとすると、こっちにいるのかもしれない、ならば階段を壊そう!と銃乱射。そもそも階段を壊すには一番下を壊すだけではダメみたい。

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めっちゃ見られてる。

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安地的にも不利な状況で、守るすべがなく頭上から狙撃。ビルドと武器モードの切り替えに苦戦するから、ビルドしなかったけど、ビルドすればもう少し防げたのかなぁ。とはいえ、勝てる感じは無かったね。

 

そんな感じで、フォートナイトで2位になった話でした。

Fortniteに挑戦した話。

※動画を再編集したので置き換えました。(2017/10/17)

 

毎週日曜の楽しみとなってる、スーピコの生配信。

先日は、PUBGを久々にやるとのことだったんですが、なんかPUBGが問題抱えてるみたいで、代わりにプレイしたゲームが面白そうというか気になったのでプレイ。

ちなみに、スーピコの配信は

www.youtube.com

(´-`).。oO(制服まいまい)

変わりにプレイしたゲームは、『FORTNITE: BATTLE ROYALE

www.epicgames.com

 

PUBGをプレイした人、プレイしているのを見たことがある人なら、まず思うことでしょう。「パクリじゃん!」と。清々しいほどで、まずこのゲームを検索すると、「パクリ」というワードが出てきますね。PUBGのグラフィックがリアリティあるのに対して、アニメチックなグラフィック。エフェクトもそんな感じ。クラフト機能があって、建物や木を壊して素材を手に入れて、壁・床・屋根・階段(坂)が作れます。罠とかも作れるっぽいっけど、その辺よくわかってないです(笑)「そんな機能」って思うけど、結構これがこのゲームのミソな感じで、ここが評価されているポイントかもしれません。無かったら、ただのパクリだけど(笑)

で、このゲームをプレイするには、PlayStation Networkの北米版のアカウントを作る必要があります。PC版もあるみたいなので、作り方は、「PSN 北米アカ」とかで検索かけるとすぐにわかります。ちょっと英語がわかれば難しくないと思います(DAZNのアプリのためにドイツのアカウントを作るときは苦労した)。ゲームをよくやる人は、すでに北米アカ作ってる人は少なくないと思います。自分は流出事件の前に作ったことがあるけど、それっきりなので新しく作りました。

ストアで、検索でFORTNITEと入力して出てきた、Battle Royaleをダウンロード。ダウンロードした後は、普段使ている日本版のアカウントでゲームすることができますよ。

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操作方法。って思ったけど、クラフトのキーコンフィグだった。改めて操作方法を説明しようとすると、操作方法を忘れてしまう現象に名前をつけてください。

wiki.denfaminicogamer.jp

これでいいや(笑)

 

で、いままでに5回プレーして、はじめの3回だけYouTubeにアップしました。なんにもしてない動画を(笑)

 

www.youtube.com

まず、操作方法が解ってない1回目。序盤に人と遭遇するも、お互いに静止してから逃げました(笑)で、鍬を持ってコソコソしてるのが見えたので、特攻しかけようと思ったら別の人に撃たれましたね。動画では、倒された相手の映像を、その人が倒されるまで入れてます。勉強になりますが、下手すぎて同じことができるとは思えない…。

www.youtube.com

1回目は武器を手に入れられなかったけど、2回目は武器を入手。そして、クラフトを試して、櫓になってるところを上ろうと計画も、頓挫。すると敵がそばに居たんですねー。クラフト画面から抜けれずに撃たれました(笑)

www.youtube.com

もうちょっと挑戦しようと思った第3回。クラフトで囲いを作って、それを囮に外から狙おうという作戦。

敵が走ってきたところで草むらから狙おうとするも、葉っぱが邪魔で見えないし、普通にバレバレで撃たれるという残念な結果に。

4回目は特に見ごたえなく、3回連続かな?48位という結果。5回目はついに武器の出番。

1キル達成。この後、安全圏が湖超えたところで、移動中に敵に遭遇するも湖を渡るしかなかったので渡ってたら案の定撃たれました。その相手もストームから逃れられず、回復を繰り返すも間に合わず、最後に銃をぶっ放して消えていきました(笑)

 

「フォートナイト」、PUBGをやったことある人も、PCのスペックが足りなくてできないって人も、北米アカウントがあれば無料でできるので、やってみてはいかがでしょう。

関西マーコンやらUSJやらの話。

23日は、大阪市中央体育館で関西マーチングコンテストがあったので行ってまいりました。今年は京都府大会が舞鶴開催だったので行けず。

コンテスト結果はこっちで。

theaterxxxx.web.fc2.com

見に行ったのは高校以上の部。

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去年は自由席だったんだけど、色々大変だったんで指定席を購入。販売開始の時間にスタンバイしようと20分程前にパソコン起動して開こうと思ったらフリーズして、結局起動できた時にはすでにお寿司…遅しだったんだけど、諦めて自由席を買う前にちょっと様子みようと、数十分待ったら指定席が復活したので無事に買えたのでした。

1列目で角度が無さそうだから心配だったんだけど、角度は想定通りだったけど、スペースが広くなっていて楽でしたね。スペースが広い分、浅く座ると柵が邪魔になるのが難点でしたけど。

あと、自由席だったときは座席確保のためにほぼ始発に出発してたけど、指定だと7時に家を出て開場の頃合いだったから、だいぶ楽。到着後も自由席の長蛇の列だけど指定はちょっと待つぐらいだしね。

審査結果に関してはあまり言うことないかなー。予想外だったところもあるけど、「そういうことかなー」って思うところもあったり。淀工が異次元で遥か上に行ってるように感じました。

中学の部は長丁場なのでスルー。今年も母校・宇治中が代表校なので、城ホには行こうと思います。定演ももうすぐだねー。

ふらっとUSJ

高校以上の部が終わったあとは、USJへ。「歩いて」「天保山渡船経由で歩いて」「電車乗り継いで」という考えがあったんだけど、電車を乗り継いでいくことに。

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祝日の土曜日ということもあって沢山の人。休日に行くのって20th L'Anniversary WORLD TOURの時(2012年)以来じゃないかなー。

入場口ではチケットの裏面の除外日を確認する人がちらほら居ましたねー。来年は秋分の日(9/23)が日曜日なので振替休日になる月曜日が除外日になってますね。その翌日は運動会の振替になるところもあるのも影響してかな。

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USJに寄った目的は、これを確認するため。グラマシーパークにあったステージ。23日現在ではこのような姿だったけど、もうすでに撤去された模様でフェンスの外からは何も見えない様子。

クリスマスのシーズンは、天使のくれた奇跡の鑑賞エリアの仮設スタンドか何かが設置される見込み。それ以後はどうなるのかな?グラマシーパーク自体、花壇から人工芝になったから、"昔のグラマシーパーク"は戻ってこないよね。花壇に戻しても、また踏みつぶされそうだし。

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ウォーターワールドのゲート右にできたフェンス。ジョーズの火柱が見えるので、だいぶ木が切られてるのがわかる。

ここがSuper NINTENDO Worldの入口になるので工事しているっていう予想があるけど、ちょうど向かい側に元からあるゲートがあって、その先に工事ヤードがあるので通路だろうなっていうのが自分の予想。最終的にSuper NINTENDO Worldの入口になる可能性は十分にあり得ると思いますけどね。自分ももともとはそれに近い予想でした。ウォーターワールドのトイレを移設させて道を延ばすっていう予想をしてましたから。ハリーポッターとも連結させると道も増えていいですし。

 

ショップも人多くて見るの大変だったので、ぱっぱーとみて帰りましたとさ。体調も悪くなったし。ごはんもどうしようかなーって思ったけど、シティウォークも地べたに座り込む人がいっぱいいるぐらいに混んでたので、結局何も食わず。

 

ゲームあれこれの話。

前回のブログで、「HIT」の事はまた今度って書いたけど、色々状況変わって「HIT」だけで記事を書くほどじゃなくなっちゃった。なので、TGSとかあったし、最近発売ラッシュだし、いろんなゲームの話題を。

まずは「HIT」

マギノビとかで知られる、ネクソンスマホゲーム。

mobile.nexon.co.jp

スーピコの配信を見てて、「やってみたいけど、自分のスマホ(SH-04F)じゃ無理だろうなー」って思ってたんだけど、スーピコゲームスの配信のえなこの回を見て、「試しにやってみるかー」と決意しスタート。

最低画質の設定で、一応ゲームプレイはできるけど、時々処理が追い付かない感じ。

あと、アニカでスタートさせて、ブログ記事にしようと思ってたんだけど、途中でレナを育てることにして、ブログの記事にするの諦めました。あと、BlueStacks3で始めた頃は問題なくプレーできたんだけど、落ちるようになって、起動すらしなくなった。

New みんなのGOLF

www.youtube.com

ちょっと、凝ろうとして雑になった動画を、YouTubeに上げてます。

とにかく、キャラメイクのセンスがない(笑)昨日のスーピコ見てて、みんな凄いなぁーって感心してました。「この素材があれば○○ができるなー」って思っても、上手く作り上げられないもの。

youtu.be

ホールインワンも達成。アルバトロス決めたいなぁー。

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ウイニングイレブン2018

2017は買わなかったけど、今年はウイイレ買いました。去年に結構変わった部分が多いみたいで、マスターリーグを始めたのだけど、予算が「移籍金予算」と「年俸予算」に分かれていることで、すごく困惑しています(笑)

セットプレーはまず、トレーニングモードで練習しないといけないですね。未だにコーナーキックの感覚がつかめない。セットプレーの戦術指示も用語には疎いのでわからない。フリーキックとPKは楽になったのかな。フリーキックはセンスがないのか、2016では正攻法では決めたことがない。ファーサイドだったかがら空きだったとこにぶち込むというスタイルだった。

youtu.be

単純に感覚的に、自分にあってるのだろうか?2016だと、COMにFK与えると高い確率で決められてたけどね。動画ではやってないけど、R3でもう少し俯瞰で見れるようにもできるし。

あと、クロスゲーって言われてるけど、まさしくその通り。中で崩すのは大変だね。"上手さ"が必要になる。逆にCOMには簡単に裏取られてボッコボコに決められる。フォメは理想の4-1-2-3ではなく、4-2-1-3でやっていて、とにかく、ボランチのところで出される前にかっさらおうっていうイメージ。そこからトップ下介してサイドに振る。でも最近、クロスが合わないんだよねぇー。

夏の市場(PASリーグは春冬制)で、ルーカス・アラリオと契約延長の交渉で高年俸になり、自分の中での5大リーグからの日本人選手へのオファーは基本的に受ける方向っていうルールで選手を出すけど、マイナス年俸予算で選手獲得ができないっていう。とりあえず、ACL優勝したら移籍しよう。1年目はリーグとカップ戦は優勝したけど、ACLはGL敗退。2年目の今はリーグ独走中でカップ戦は決勝進出、ACLは準々決勝進出。1年目の終わりでチェルシーからのオファーはびっくりだった(笑)今年も平尾連れて世界を回ろう(笑)

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自チームのキット。PES MASTERでチームエンブレムを拾い、PES MASTERのKit Creatorで作成。

http://www.pesmaster.com/pes-2018/kit-creator/

PASリーグのチーム全チーム分を、それぞれのチームの所属選手の国籍から、企業調べてロゴ拾って貼り付けて。こういう、遊びができるのがウイイレの良いところ。

ただ、ゲーム内での編集が面倒(笑)まず、ユニホームにあった色で無地(縞模様だったら縞、肩の色が違うなら肩のデザインを追加)を用意。アンダーシャツとかスパッツに影響するので、画像を張り付ける前に設定しないといけない(シャツは画像を張り付けてからでも編集できるけど、画像で見えない)。そこから、複雑に設定できるようになったネームとナンバーの設定。位置から大きさに色。ナンバーに至っては中央揃いなのに数字が「5」の表示なので2桁の見え方がわからない。実際ずれちゃったけど面倒なので放置しちゃってる(笑)

ウイイレも色々動画あげたいなーって思ってたけど、どういう動画にしようか、面倒になりそうだなーってことでまったく用意してない。

YouTubeをゲーム専用にしたから、いろいろやりたいねー。

ポケモン VC銀

https://www.instagram.com/p/BZTjPqTl0uT/

もう出きるんだ!

ポケモンのVC銀も始めました。こんなに短期間で新しいゲームを始めるのは初めてかも。ゲームは好きだけど、いろんなゲームに触れたりしないから、「ゲーマーじゃないよ」って言うんだけど。FFとかドラクエとかそういうRPGはやらないから。ロマサガ3持ってたけど、最初の街かなにかで雪の上を足跡つけて歩けることに感動して、そこから先に行かなかったぐらいだから。クロノトリガーもそんな感じ(笑)

ポケモン銀は、一番プレーしたゲームだと思うんだけど、記憶に残ってることが少なくて、始めたら思い出すかなーって思ったけど、全然思い出さない(笑)ずっと覚えてるのは通信で交換してる途中に電源落としてコピーするやつなんだけど、最近調べたら違うのかな?というか、もっと簡単にできた感じ?(笑)てか、そもそも第1世代だったのかな。いずれにしても当時はそれでレベル100のリザードンにマスボ持たせて増殖させてた記憶がある。

ちなみに、ワニノコで初めて、今はエンジュシティでマツバを倒してアサギシティに移動したところ。

黒い砂漠

アップデートすらしてない…。MYSTICもカーマス2も全然くる気配がないからね…。

 

TGSあれこれ

TGS、今年も配信にかじりつき。今年気になった作品は「モンスターハンター:ワールド」「Detroit Become Human」ぐらいかなー。前者は欲しいと思ってるけど、後者は買うことはないかな?土曜日の配信の見逃し配信が後日とのことなので、土曜日は家にいなかったので見れてないんで気になってるんだけど。

モンスターハンター:ワールド」は、初めて「モンハンやりたい!」って思ってる。友達がPSPでやってて気にはなるけど、自分には向いてないやつだなーって思ってたんだよね。肉を焼きたい気持ちはあったけど(笑)

自分に向いてないだろうっていうのには変わりないから、そこは体験してみたい。あと、ソロプレイ向きじゃないっていう印象が相変わらずあるので、それも気になるところ。結構足を引っ張るのとか気にするからね(笑)操作が複雑という印象は、PS4になって良くなるのかな?

ゲームプレイの配信が色々あったけど、正直なところYouTubeの配信の映像処理の問題もあるから、実際に見るとどれぐらいの綺麗さなのかが気になる。

 

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カプコンでのステージ1。キャラクリエイトの幅の広さ。キャラクリのセンスがない自分でも思い通りに行くのかな?黒い砂漠同様に女キャラだったらモチベ出るのかな?(笑)この配信で作ったキャラが、なかなか可愛い。映像カットでも当然このキャラなのは良いよね。

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プレイステーションの配信1。ごめんなさい、次長課長井上の生え際が気になって仕方なかったです。

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プレイステーションの配信2。芸人2人に続いて、ドラマーと俳優。尻尾絶対きりたいマン新井浩文。尻尾切れたときの喜びようが本当にうれしそう(笑)

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のちのカプコンTVで広報のハシケンさんに怒られるほど、出しすぎちゃったカプコンブースの最終ステージ。丘珊瑚。辻本さんの喉はもう…。

 

あと、カプコンブースはもう1つ。バイオハザードがありましたね。関係ないけど、個人的に好きだったリベ2とかも。モイラまた出番ないのかなー。

バイオ7のノットアヒーローもチラ見せ。配信前にもう1回クリアしなきゃなー。EASYで1回クリアしてNORMALは地下のモールデッドラッシュを潜り抜けてジャックが鍵回収するカットを見て部屋に戻ってセーブして終わってるんだよね。モールデッドラッシュで死にかけてアイテム使いまくったから。

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LET IT DIEは大した発表は無かったみたいね。ゲームラッシュでLET IT DIEもやらなくなったねー。もともと詰んだような感じだったし。

ポケモンGOは、まともに動作しないからほとんど開かなくなりましたねー。涼しくなったらーって思って、土曜日に出かけたときに開いたけど、やっぱり厳しい。歩いてんのにゲーム内では動いてないんだよねー。左上でクルクルしてるか、上にエラーメッセージ出てるか。孵化イベントやってるけど、そんなんだから孵化しないし…。

あと、何か貰ったのか、土曜から体調悪いし。

みんGOLオープンワールド散策って、意外と酔うよね。

気づいたら3か月経っていた話。

最後にブログ書いたの5月1日だった。

ざっくりその間にあったこと。

VAMPS LIVE 2017 at Zepp Osaka Bayside

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これはブログ書くつもりだったんだけど、セトリ下書きしておしまい(そのセトリも載せないけど)。

このツアーは大阪4日間のうち平日の2日間。1日目(3日目)は、1柵目だけど割と余裕だったけど2日目(最終日)は圧死寸前だったからちょうど後ろが柵の切れ目だったのでそこから抜けて、「すいませんすいません」と2柵目の後ろまで下がった。

1日目(3日目)は音が最悪でしたねー。兄に「ここって音こんなんなん?」って聞いたら「今日は酷かった」と。最終日はそうでもなかった。B.Y.O.B.の音が表現正しくはないと思うんだけど、リミッターに当たったように割れてて聞き取れなかった。HYDEも音見失って歌えなくなったとこあったしね。

最終日は逃げた先は最終的に同じような人が集まって暴れ倒してたんだけど、元々そこに居た大人しく見ていた女性を「邪魔だっていってんじゃん」って追い払ってる女性が居たよ。女性は最初は無視してたけど声荒げたのでなくなく一人挟んで移動して見てたんだけど、間に居た人が移動したので、どこかに行ってしまった。その人が居た集団に撮影のカメラがほとんどついてたのがね…。

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ライブ前はUSJ。1日目にハリポタ行って2日目は兄たちはミニオンに行ったので、首痛めてる自分はうろうろ。

GAMBA EXPOへ

先日はガンバ大阪vsジュビロ磐田に。

 

芝が悪いっていうけど、許容範囲じゃない?って中継みていて思ってたんだけど、なかなか深刻なよう。

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鳥かご(ロンド)をやってて、米倉が鬼をやっていて足を延ばしたとき軸足でがっつり芝めくり。

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チア撮ってみたり。

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ハーフタイムに恐ろしい写真撮ったり(笑)

 

試合は…

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この人の独壇場。蹴ったあとの写真が、いかにも俊輔だった(載せない)

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にしても、退屈な試合だったなぁー。

後半ほとんど写真撮ってない。終盤はかなりの人が席立ったからね。

ゲームの話

黒い砂漠は現在お休み中。たまーにログインだけしてます。気力が出ない。というか、暑いなか起動するとPCが熱くなるんだよなー。キー操作がつらくなる。

そんで、PS4でF2Pのゲームやろうと思って、PSO2始めたけどすぐに飽きた。ドラゴンズドグマオンラインを始めたけどチュートリアル途中でリタイア。

結局今まで通り、LET IT DIEをやってるけど、進歩なし(笑)

あと、HITを始めたのだけど、この話はまたにする(笑)

黒い砂漠・DK覚醒の話。

久しぶりに黒い砂漠の話題。

 

26日の話だけど。

 

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ダークナイト覚醒しました。顔なきベディル、覚醒前重たすぎ(笑)

覚醒の前の日にレベルを56に上げて準備周到。
その前に、防具をフォルトゥーナでそろえていたのを、グルニルに変更。

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フォルトゥーナの防具だと見た目がこうだったのが、グルニルだと

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こう。エステ画面で比較されてもって感じだけど、グルニルでの見た目は、あんまり好みじゃなかったのもあってフォルトゥーナにしたんだったってのを忘れてた。

 

で、ウェブマネー2000円分(1000円×2回)を、ツイッターのキャンペーンでもらってたので、それに500円をプラスして

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アネモスのアバターを購入。初課金(笑)

ウォーリアーにクリナリアン、クノイチに浴衣のアバターセットを着せてるけど、メガサーバー前で、取引所で割と余裕で買えたんだけど、今はそう簡単に買えないよね。

 

ウォーリアーもクノイチも覚醒したあとLv56から進んでないんだよね。RGをはじめて54になったところでDKが登場。

スキルをみてると、DKは先進めたいなぁー。

ただ、WRもKNもだけど、メディアがなぁー。
全然勝てないんだよなぁー…。

 

ミニオン・パークをいち早く体験した話。

昨日(4月18日)、朝早く家を出て、向かった先は…

天満橋

…ストライクを捕まえにいきまして。
そのあとに向かった先は…

天保山

言わずと知れた、ポケモンGOの関西の聖地。

電車移動の間は、Twitterで「ミニオン」や「ミニオンパーク」を検索にかけたり、更新頻度の多くてフォローしてる方も本日を狙ってかインしているようだったので動向を探ってました。その中で、工事用のフェンスが取れたという情報は天満橋に向かう途中で入ってきたので「これはソフトオープンありそうだなー」という感じだったので、天満橋で一通り捕まえたら、天保山からUSJに向かおうと決めました(天満橋でソフトオープンしたのを確認した場合は、京橋から直でUSJも考えつつ)。

ちなみに、天保山からは渡船で桜島まで行き、そこから徒歩。ポケモンGOやりながら待ってたので写真はないです(笑)無料で桜島まで渡し舟に乗っていくことができます。この日は風が強くて波があったのでしっかりしがみついてないと立っているのがやっとという感じ。

桜島の渡船場から桜島駅まで、ゆっくり歩いて10分程。

公園を歩いたのであくまで参考ですが、渡船場からZepp OsakaBaysideまでは、15分程。さらにそこからUSJのゲート(大門前)までが15分程。大体、30分ぐらいでゲートに着いたかな。そのあとローソンに行ったので、入場ゲートまでの時間はわかりません。

Into Park! ミニオン・パークへ

ミニオンパークに到着したのが14時10分ごろ。

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だいたい50人ぐらいが、パークを囲っているフェンスの前に集まっていました。中を見てみるとオーバーオールを着たクルーが打ち合わせをしていて、「これはいつになるかわからないけど、そのうち開くだろうなぁー」と。柵のところにもクルーが居て、何もなかったらこの人の塊はどうにか動かそうとするだろうなぁーとかいろいろ考えつつ。

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「デリシャス・ミー!フォト・オポチュニティ」のクルーたちの雰囲気も、これから訪れるゲストへの最終確認といった感じ。

柵の前で待っている人たちも、"諦める人"、"開くとは思ってない人"、"開いたらまた来ようという人"、"ただ写真とりたかった人"などで入れ代わり立ち代わり。

14時30分の少し前に、制服クルーがそろそろとやってきて、ゲストの拍手のなか「大変お待たせしました!」と、ソフトオープン。

クルーは手を振り、ゲストとハイタッチしたり。外国人のスタッフはスマートフォンで初めて踏み入れるゲストの高まりを動画に収めていました。

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そして、『ミニオン・ハチャメチャ・ライド』(Despicable Me: Minion Mayhem)へ。

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身長制限があります。ズルはダメだよ。

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Qラインも映像が流れたり

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絵があったり。

ほぼ待ち時間なしだったので、しっかり見れてないのですが。

ミニオン・ハチャメチャ・ライドを体験!

施設は外観からも分かるように、バック・トウ・ザ・フューチャー・ザ・ライド(以下、BTTF)の流用。BTTFに乗ったのは10年程前が最初で最後の1回きりだったので、記憶がはっきりしていないのですが。間違いじゃなければ3階建ての構造で建物に入る前に分けられます。

今回は下階のフロアでした。フロアごとに差異があるかどうかはわかりません。ライドに乗るまでの間に、スマホの電源を切っておこうと思ってみたら電波なかった。

ライドに乗るまでに部屋があります。

まず下階に振り分けられたあと階段を下りて、廊下に待機します。廊下もグルーの家の廊下のイメージ。

そこから部屋に入るときに3つのレーンに分かれます。この分かれたレーンがそのフロアの乗るライドへの振り分けになります。

その最初の部屋はグルーの家のリビング(だよね?)のイメージ。映画そのままのセットがあって面白い部屋です。一通り写真を撮ったあとに「撮影禁止です」と注意が入りましたので、写真は無し。ミニオン用の扉があってそこから声がしたり。そこで映像を見たあと次の部屋へ。

次の部屋は大きなスクリーンがある、グルーの研究所。ここでも面白い仕掛けがあります。

そして次はライド直前の小さな部屋。ここで可愛いくて注意事項が頭に入ってこない注意事項の映像を見て、ライドへ。

ライドはデロリアンをリノベーションした車。4人2列の8人乗りです。

乗った場所によっては結構、首に来ます。映像の隅から隅をみたいので余計に首に来ます(笑)同じライドに乗っていた人も、首がしんどかったみたいです(笑)

映像は、今日のワイドショーでハイブリッド5Kで綺麗と話してたけど、正直そこまで綺麗とは感じなかったです。BTTFの画質が頭にあって変に感じてしまったのかもしれませんけど。

本国では3Dアトラクションですが、USJは3Dメガネはありません。迫力というより没入感がすごい感じですかね。本国のアトラクションで撮影した映像が動画投稿サイトにアップされてたりしますけど、それを見る限り、USJの方が良くつくられてる感じがします。回転(ゲストの入替)は本国の方がよさそうですが。

ライドは結構動きます。車酔いしやすい人は注意が必要です。というか程度によっては控えた方がいいです。あと首に疾患がある人はこれも注意事項にも書かれてますけど、控えた方がいいです。

ちなみにアトラクションは20分ほど。
BTTFは1回きりだったけど、これは何回も乗りたいなー。

あんまり得意じゃない系ですけど(笑)

ちなみにそのあとの待ち時間は80分~60分程。

この日はかなり空いていたのと、ソフトオープンなので待ち時間がアトラクション入口まで行かないとわからないのもあって、割りと少な目な待ち時間。実際「え、乗れんの?」という声は少なくなかった。

ミニオン・パークを散策

アトラクションの体験を終えたので、いろいろ散策。

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ボブ!

 

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右手にあるこれら3つの建物はそれぞれショップ。1枚目から「ファン・ストア」「ミニオンズ・ポップ・ショップ」「スウィート・サレンダー」というお店で、3つまとめて「ミニオン・マーケット・プレース」となっていて、3つ繋がっています。どこにどういうものがあるのかは忘れましたが、手前のスウィート・サレンダーは、その名の通りにお菓子系が多く、一番奥のファン・ストアにはアパレル系のアイテムがありました。

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デリシャス・ミー!ザ・クッキン・キッチン

今回は回避しましたが、「ミニオン・クッキーサンド!」が売られています。サイドメニューのチェックも怠りました。

昨日は列は長くなかったけど、今日のワイドショーを見ると結構人がたくさんでしたね。

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トイレのサインも可愛い

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ほかのセットも見てるだけで楽しいものばかり。

そんなかな、ファン・ストアの右手には

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悪党銀行のATMがあります。

youtu.be

なんと、操作することができます(笑)

いろんなパターンがありそうなので、いろいろ試してみてはいかがでしょうか。

 

ミニオンパークを出て…

ここからはミニオンパークと関係のない話。

昼食は、モンスターハンターのねこめし。

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これが、この日食べたもの。で、前に食べたのがこれ。

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具だくさんになった?(笑)ちなみに料金は880円。

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あと、久しぶりにキャッスルウォークにも行きました。

フォービドゥンジャーニーの待ち時間も30分と短かったので、キャッスルウォークはじっくり楽しめます。(いまいち、どう分かれてるのかわかってないけど)

是非、ライドとキャッスルウォークを楽しんでみてください。キャッスルウォークはクルーに一声かける必要があるので知らずにスルーしちゃう可能性もあるので注意。あと、やってない時間もありそうなので注意。

 

ということで、いち早くミニオンパークを体験した話でした。

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