HASHU'S BLOG

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「進撃の巨人2」やら、いろいろな話。

暖かくなってきたので、最近はポケ活が捗りますね。ルギアのレイドとイースターイベントがあるっていうのもありますが。

そのついでに宇治川の桜の開花状況も、北吹のインスタで上げてます。

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今日の春の陽気も相まって、花が増えたように思います。にしても、最近はマナーの悪い外国人が横断歩道の信号を無視する光景が目立ちますね。もともと宇治橋西詰の平等院表参道側の横断歩道は車道で待機する人が多かったんだけどね。あの交差点は複雑なんで歩道側が青になる前にわたるべきではないし、車の侵入見えづらいですからね。そんなことは置いといても、見かけた信号無視は酷くて、赤信号なのに縣神社の大鳥居の写真を撮ろうと突き進んでましたからね。論外。あと、歩行者が青になってもつっこんでくる車多いから、信号は怖い。宇治橋通りはチャレンジショップとかいう、側道に店だして交通量ある車道に歩行者を歩かせる殺人イベントを相変わらずやってるし…。

 

で、最近はもっぱら「進撃の巨人2」をやっております。MHWも激運チケットつかうために1日数回クエストやってますけどね。リオレウスの玉が出ない。

進撃の巨人2のストーリーモードの任務をプレイした動画はYouTubeにあげてます。

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#24は任務じゃなくて交流イベント。最後の#28以外は初見プレイです。#28は初見で歯がたたなかったので訓練やら調査である程度強化して進めたけど、副任務全然やってない平凡以下なプレイ動画だけど。この先はライブ配信でやろうかなー。

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キャラメイク、男性で始めてから女性に切り替えようかなーって思ってたんだけど、それぞれの声を再生してみて、「声6、ちかぺ(安済知佳)じゃね?」ってなって、女性にすることに。顎周りがなんか気に入らなかったけど、マスクでうまく処理(笑)

 

前作はイージーで始めたけど、今作はノーマルでスタート。シーズン2のエピソードに入ったあたりから歯ごたえがでてきましたね。最後の任務はかなり厳しいけど、他はそれなり進められます。いろんな装備があるけど、オリジナルに近い装備でまずはクリアしたいっていう本望があったので、あんまり別の装備は作らず。

ゲームとしては、討伐目標の弱点が面倒。いまいちターゲットの切り替えがうまくいかない。前作で学習したんだけどなぁ…。ガスやブレードの交換とかは楽。奇襲攻撃はあんまり使ってない。ガスが勿体ない気がしてる。タイミングも合わせづらいし。あと、面白いんだけど、アニメのシーズン2がなんとも言えないところで終わったのもあって、物足りなさもある。とはいえ、まだストーリーモードの任務を一通りクリアしただけ。調査はまだたくさんあるし、任務でミーナたちを助けなければいけないし、アナザーモードもある。

 

あ、関係ない話だけど、ヘッドホンを新調。

 PS祭の進撃の巨人2の試遊で使ってたものと同タイプだと思う。

PS祭で試遊したとき、ステージでみんGOLのイベントをやってたのだけど、その音が聞こえなかったことが好印象で音も悪くなかったから、いいなと。使っていたパイオニアのヘッドホンのパッド部分がボロボロでマステで修繕してたけど、さすがに買い替えようと。ヨドバシのポイントの残高つかって2000円で購入。

レビューとか見てると、低音がキツいって書かれてたけど、低音重視なので悪くないというか良かった。プラグもL字なのも個人的には良。PCで使うときにマウスの邪魔にならない。

気になるのは、少し耳が痛いこと。使っていくうちに馴染むか慣れるのかな。回転するのは耐久性モロそうで不安なんだけど、前までつかっていたのは収納できず、そのままカバンに突っ込んだのがボロボロになった原因だと思うし、収納できるってのは良いのかもね。収納ポーチが欲しい。

 

随分と更新してない間のポケ活の話。

随分とブログ更新してませんでしたね。年明けに向けてホームページをリニューアルする作業を進めるも、問題というかHTML5にしたいけど上手くいかない部分があって、年明けしてまたすぐに更に大がかりなリニューアル作業に取り掛かるという。その甲斐あって、いい感じのレイアウトに仕上がったと思います。広告収入は激減してますけど。

theaterxxxx.web.fc2.com

ゲームの配信もあげてるように、最近は『モンスターハンター:ワールド』をプレイする日々。HR50になって若干目標を立てられずにだらっとした感はありますけど。そうこうしてたら、『進撃の巨人2』の発売が近づいていますねぇ。

USJの『ユニバーサル・クールジャパン』のレポートも毎年同様に書こうと思ったのだけど、写真もほとんどないし、伝えるような魅力がなかったという…。気になった点をあげることはいっぱいできたけど、それじゃなんか…っていう。

で、ポケモンGOの話題。

最近になってやっと、『Pokémon GO Plus』をゲットしました。

チルットだらけだったり雨のなかだとケースが水浸しになって大変だったので、欲しいなって思ってたところ、AmazonSoftbank Selectionで販売してたので購入。現在は在庫なしになってます。Amazonでは他のマーケットプレイスでも販売してますが正規の値段よりかなり高額での販売になってますので注意が必要です。

ちなみに、イオンのネットショップでは販売中です。

https://shops.aeonsquare.net/shop/g/gA117-4902370532029/

ソフトバンクで購入すると500円分のGoogle Playギフトカード(or iTunes Card)がもらえるのでその分を課金に回すことも。自分は100円追加して600円分を課金しました。

 

で、現時点の図鑑はこんな感じ。SH-03Jにしてレイドが快適。グラードンはタイミング損ねてゲットできず。最近だとレックウザは連続で逃げられてます。レックウザのレイドで感じたんだけど、駅前のソフトバンクのレイド、通りの両側ともに路駐の列でしたね…。家の近くもそうだけど、ジムって結構問題抱えてる(不届き者寄せてる)よね。

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鳥取砂丘へGOした話。

鳥取砂丘の話の前に、平等院の夜間特別に行ったブログをあげようと思ったけど、また行く可能性も無くはないので後日。次の週末、12月1日~3日がラストです。行かれる際は防寒対策を。今日前を通った感じだと18時の開門前1時間でも人がたくさん待っていて、18時半ごろは正門があじろぎの道(川沿い)の道を40メートル進んだところまで、南門は入り口から40メートルほどと正門と比べて短めでしたが並んでました。あと、昼間は興聖寺に行かれるといいですよ。

では、鳥取砂丘の話(笑)

鳥取砂丘へGO

www.pref.tottori.lg.jp

この週末、11月24日~26日の3日間、Pokémon GOに関するイベントが鳥取砂丘で行われていて、2日目の25日に鳥取砂丘へ行ってきました。ちっちゃいときに行った以来。

宇治から鳥取まで高速を使って車で3時間ほど掛かったかな?前日の情報やホームページで更新される交通情報を頼りに出発。すでに駐車場は午前2時の段階でイオンモールを除いて満車でしたね。7時半ごろにイオンモールの駐車場に到着。イオンモールのオープンを待ち、買い出しをして徒歩で鳥取砂丘へ出発。約5キロの道のりで、歩いている人はバス出発前というのもあり多かったですね。1時間ほどで鳥取砂丘の手前、こどもの国の近くに着くと早速バリヤードが登場。本来ヨーロッパでしか捕獲できないバリヤードの登場が目玉の一つ。

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人が集まって、回線が重たくて不安な出だしでしたが、エラーを繰り返して無事に捕獲。ニアバイでアンノーンが出てたけど、間に合わなかった様子。

普段の生活圏であまり出てこないポケモンや、ちょっと飴がほしいポケモンだったりがいっきに登場して、なかなか砂丘に到着しない事態に(笑)

回線が楽になった!と思ったら、移動車が近くにあった(笑)

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鳥取砂丘に到着。周りを見渡すとたくさんの人。アリ地獄と甘いものに群がるアリを見ているかのよう。甘いものはおそらくアンノーンラプラスといったところなんでしょうと、見てればわかる感じに。

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はじめて捕獲したアンノーンは「Y」。普段ほとんど出現しないアンノーンがたくさん出現するのもこのイベントの目玉。今回のイベントでは「S」「A」「K」「Y」「U」が出現。

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群がる人たち。あの"黒い塊"の中にはいると、ほとんど繋がりません。朝早い時間はよかったんですが、昼過ぎになると人が集まりすぎて、強制ログアウトされることも多かったですね。出現してタップしても捕獲画面に行かないで、エラーが出るっていうのが多かったけど、兄が生み出した、出現したらタップして、回線がつながるところに移動するというのが上手くいきました(笑)

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"本物"のピカチュウも登場。

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リアルポケストップも。

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ピカチュウ自販機も。

砂丘会館の土産売り場も繁盛していました。ポケモングッズはチームのシャツだったり、サン&ムーンに登場するスナバァのぬいぐるみが売ってました。チラ見しただけですが。

午後になり、砂丘内は一か所に集まるというよりは分散して、それぞれの目的に行動している感じでした。一番高い丘の上はずっと人の塊ができてましたけど。

今回のイベントは、アンノーンバリヤードが登場するほか、ラプラスも少ないですが出現。砂丘内で出会ったラプラスには全部逃げられましたが、市内でも出現するようになって帰りにゲットできました。あと、ラッキーやミルタンクといった普段あまり出ないポケモンも多く出現。あとはピカチュウと初代御三家、2代御三家の6匹や砂丘にちなんでかディグダやサンド、蟹取県にちなんでかクラブが多く出現しました。

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ぎりぎりでアンノーン5種類を捕獲。バリヤードの高個体には出会えませんでした。兄はピカチュウの色違いをゲットできましたが、自分は出会えませんでした。(今日、金のコイキングをついにゲットしました!)

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鳥取砂丘、防寒バッチリで行くと、ちょっと暑かったです(笑)でも、さすがに日が落ちると一気に冷えましたね。帰りも歩きましたけど、砂丘でさんざん歩いたあとにコンクリートを歩くとなんか楽な感じがしたし、意外と筋肉痛にもならず。ただ、どっかで足首をやってしまったみたいだけど。

ゆっくりしたいけど、ガルーラ登場でゆっくりしてられなくなりましたね。まずは消化したボールをいっぱい集めないといけないところから。ウルトラサンもやりたいし、GTAVもやりたいし、ウイイレもやりたいし、Fortniteもやりたいし、ポケ森もやりたい!そうこうしてたら、モンハンのベータがはじまっちゃうし、バイオのDLCもきちゃう!

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PS祭に行ってきた話。

どこに出かけるにも風邪っぴきが出歩いてて大変ね。

大阪の堂島リバーフォーラムで行われた「PlayStation祭」に行って来ました!

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色々やりたいゲームはあったんだけど、体験できたのは2作。

「Detroit Become Human」とか「クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり」あたりがやりたかったんだけどね。Detroitは面白そうなんだけど、並んでまでは別にいいかなーと。クラッシュは減ったらやりに行こうって思ったら段々増えていったからスルー(笑)PSで最初にやり込んだゲームだから、やりたいとは思ってるんだけどね。

試遊予約を12時にしていたんだけど、実質11時から12時は予約なしでプレーできる状態で、先行で入ってプレーするのがいいんだけど、整理券の発行やらがあって、12時に試遊予約をしたのは失敗っぽかった。結局、並んだ列を抜けたからね。

合間にみんGOLのステージ、準決勝の第2戦目と、モンハンのステージを見てました。司会は、ドラマ「アキハバラ@DEEP」以来のファンである、"はちゅ"こと松嶋初音さん。松嶋初音BONEとか初音怪談とか懐かしいね。「ドロップ」もおすすめですよ。

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スマホ機種変したので、試し撮りがてらステージをスマホで撮影。3GPで撮影されてたので画質がアレで申し訳。マイクも塞いじゃったりして、聞き苦しい部分もありますが。

アキハバラ@DEEP ディレクターズカット DVD-BOX

アキハバラ@DEEP ディレクターズカット DVD-BOX

 
初音怪談  私と小さなおじさんのこと

初音怪談 私と小さなおじさんのこと

 
ドロップ [DVD]

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モンスターハンター:ワールド

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ということで、「モンスターハンター:ワールド」をプレイ。20分間の試遊時間で討伐クエスト。クリアしたら残り時間で別の討伐クエストへという感じ。

  • ならず者達の大親分(古代樹の森)
  • 泥を纏ったボルボロス(大蟻塚の荒地)
  • 森よりいずるは未知の影(古代樹の森)

上から順に2つのクエストをプレー。武器はそれぞれのクエストで変えてみたんだけど、何だったか忘れた(笑)ちなみに、これが文字通り初めてのモンスターハンター

1つめは初心者向けということだったけど、まあすぐに終わりました。2つめのクエストで、足跡を探すのに迷ってしまって、いろんなところに出かけてました(笑)蟻をみつけたり、オトモをみつけたり、スリンガーでそこらへんにいるのを撃ってみたり(笑)心配されたので戻って足跡を見つけて、ボルボロスを見つけて、ちょっと攻撃したところでタイムアップ。

初心者だから初心者のコメントしかできないけど、モンハンのイメージって操作が複雑な印象だったが、意外とどうにかなりそう。攻撃は思った以上に難しいんだなーっていう感じ。今まで興味がなかったシリーズだけど、凄く楽しみ。上手くなれる自信はないけど(笑)

 ベータテストについて、ステージで「12月9日となってますけど、日本時間だと10日になると思います。詳しくはまたお知らせします。」とのこと。

 

進撃の巨人

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何十分か並んで、進撃の巨人2をプレイ。体験版は予め用意されたプリセットのゲームオリジナルキャラクター。前作はアニメキャラクターのメイン所数人だけでしたが、今作ではプレイアブルキャラクターが大幅に増えた上に、オリジナルキャラクターでプレーできるのが特徴の一つ。まあ、購入したらサシャさんばっか使うんでしょうけど(笑)ペトラが使えるっていうのも気になるところだけど。

体験版の内容は、キャラクターの性別を選び、用意されたプリセットキャラを選んでスタート。あらすじが表示されてウトガルド城を攻められるムービーが流れ、キャラクター操作。まずは簡単なチュートリアルのようなもので、指示通りに操作。ある程度終えると巨人が出現して討伐します。ある程度倒すかすると、獣の巨人が登場。右上にカウントダウンが表示されてゼロになるまで試遊できますが、獣の巨人と対峙しているときに時間が来てしまいました。

前作との違いですが、これが多い印象でした。
あ、事前にあった公式放送はチェックしてないのでその点について触れていたらごめんなさい。あと、前作も試遊するにあたってプレーしておくべきだったんだけど、してないですし、記事を書くにあたってもやってないので記憶違いがあるかもです。

まず、グラフィックが綺麗になった印象がありました。Proだからかな?って思ったけど、試遊用のPS4はProじゃなかったです。表示も簡素になったというかほとんど作り直した感じがありました。閃光弾やブレードやガスの交換・使用が十字キーそれぞれに割り当てられていて、使いやすくなった印象。

巨人討伐に関しても、操作に一つ手間が増えた感じ。手間といっても慣れたら問題ない程度。大変なのは、前作だとそっぽ向いてる巨人を駆逐していたけど、今作では巨人はこっちを見るし、警戒度が強いと簡単に攻撃できない。角度不足で斬れないことが多かった。

獣の巨人の弱点の仕組みがわからず。緑色に表示される部位が弱点なのか逆なのか。とはいえ、ほとんど攻撃できなかった。

前作も面白かったし、今作も面白そう。

 

【Fortnite】割とがんばった話。

今日も、Fortniteの話題。

あっ、先日はVAMPS LIVE 2017 UNDERWORLDの神戸公演でしたねー。台風接近に伴う雨で寒かったね。

Fortniteの話題にブログに書くのは三度目。

 

theaterofxxxx.hatenablog.com

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それ以降も動画を着々とアップしてます。(誰も見ないのだけど)

即落ちだったり、これはいいやってのと、動画にするの面倒だわって言うの以外はアップしてます。大体動画の長さみたらどれだけ生き残ってるのかわかるね。

今回は、19本目の動画の話題。

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先言うと、3位でした。

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今回のバスは右下あたりから左に移動。中心を狙って降下。

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少し東のボロ小屋に降下。ボロ小屋に降下する理由は、ちゃんとした家には即落ちパターンになりがちだから。単なる逃げである。問題は身をひそめることができないのでなんともだけど。

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大した武器ないし、壊しちゃえーって思ってたら、まだ下があって、緑ショットガンがありました。

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すこし北に回ったところにあったボロ小屋は宝箱があり、そこからはテクニカルサブマシンガン(だと思う)がありました。

…シールドが無いのがつらいね。

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エリアが狭まるのを、草むらで待ちます。

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遠い!さあ、移動しようと思ったところ前を通る人影が見えたので見えなくなるのを待ってから移動。

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ちょっと進んだところの民家。さっきの人が入ったかも、隠れてるかも?と思いながら突入したけど、人が入った形跡はなく、緑ショットガンが2つ。

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エリアに入ってすぐの草むらに隠れ、エリアが狭まるのを待ちます。

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移動しなければ…。比較的余裕があるので、エリアの縁を進んで移動。

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壁を作ってるor攻撃されているのが見えたので、草むらに身をひそめて様子をみます。どうやら攻撃されてる様子。

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さらに狭まったエリア。正面の木陰と左手の建造物に人がいるのを確認したので様子を見ます。

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物資のところに人が来たので、どうしようか悩んでたけど、無理はせずに待ちます。が、エリア外。

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左手で爆発を確認。さてどうしようかと思っていると

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グレネードがとんで爆発。狙われていると確信し特攻しかけると左手から人が走ってきており、対峙。

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弾はなかなか当たらず、弾数がよくわかっていなくて、リロードで詰まったりし、相手が視界から消えます。

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さらに突き進み攻撃しますが、シールドを打ち破れず。

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全然気づいてなかったんだけど、まず投げられたグレネードは右から左へ投げられていて、右手に敵が居て、そのあと対峙した敵は左手から進んできていた。この時の残りプレーヤーは4人。

そう、まず対峙した相手は攻撃を避けるために死角に移動したんだけど、そこで倒されて、その倒した相手に自分も倒されたんだね。

そして、シールド持ちだったんだけど、そのシールドは物資を手に入れたときに飲んでたんだね。それにまったく気づいてなかった。結局打ち負けてた可能性はあるにしても、シールドを飲むのに時間がかかるから、そこで撃つべきだったのかもしれないね。

結局、この倒された相手が勝ち残りました。なかなかもう一人を見つけられず、周りの木とか倒してたけど、草むらに隠れていたんだけど、仕掛けようとしたのか動いてしまって見つかりましたね。

 

先日のアップデートで、サーバーが選べるようになりアジアサーバーが追加されました。遅延とかあんまり感じることなかったから、どういう影響があるのかはわかりません。ただ、最近はマッチングが若干集まりがわるい気もしますね。ユーザー減ったのかなぁ?

【Fortnite】ド〇勝つまであと一歩…?

前回のブログで、『FORTNITE: Battle Royale』を紹介しました。

theaterofxxxx.hatenablog.com

 (この記事にある動画、未加工の再編集版にアップしなおした為、置き換えました)

スーピコだったり、生太郎さんの配信だったり、ここ最近はフォートナイトのプレイ動画をみる機会が多いですねー。スクアッドのプレーを見ても、ソロで参考になるかっていうと微妙な気もします。あっ、平井社長のプレイは…笑。

個人的には、誰もみない動画を気まぐれに数戦分アップしてます。

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6回目の動画では安地運があって、隠れた倉庫に籠っていたら入ってきた人を迎撃するも失敗して7位。7回目の動画では、敵となかなか遭遇せず0キルも3位。

エイムって言葉がよくわからないけど、先制攻撃を仕掛けても弾があたらず反撃されたり、降下した場所が悪かったりで、あまりいい結果は出ず、「狙いを定める」という練習がてら始めた、11回目の動画も、なかなか敵と遭遇せず、回復を野ざらしでやって狙撃されて10位。

「今日はこれで最後にするかー」と挑んだのが13回目の動画。

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その動画での一部始終を…

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先週あたりに導入されたアップデート後のマップ。これまで名前が無かった場所に名前がついたり、家が増えたりした様子。宝箱が減ったらしいけど、そこんところはわからないっす。

いつもマーカーをつけて降下するけど、人を見て変えてばかりだったので、適当に降りる。

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左手のボロ家に降下。宝箱があったけど、アイテムは渋かったかなー。動画見てもらうとわかるけど、階段を作るのにバカみたいに苦戦(笑)

そのあとは右手の建物に移動。

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なんか外ですごいアピールしてる人がいる。なんか意味あるのかなーって思って、外で様子みると撃たれたので、隠れてグレネードを投げるけど、当たらず。

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撃ってみたらヘッドショット。そのまま、撃ちながら近づいたら

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1キル。シールド持ってるなら、ジャンプする前に飲めばよかったのに。それとも、単純に気づいてなくて、段差をジャンプで越えようと思ったのかな?自分は気づかずに建物に入ったけど、動画だと頭が映ってるね。

そのあとは色々隠れつつ、武器を学習。

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道中にクマを発見し、スクショ。

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「階段建ててる」って思ったけど、これは攻撃されたあと?

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高台の上り、草むらに隠れる。SWの文字の下に人が居るね。この人は最終的にどうなったのだろう。

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近づいてきた人を狙撃し2キル。壁を作って周りの様子をうかがい、やがて安地じゃなくなったので移動。

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高台に階段があり、その先でビルドしてる人が1人。草むらに隠れて様子を見ていると、物音がして後ろから人が。

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1撃でした。

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はじめて手にした武器で、目の前の建物を…グレネードランシャーって全然飛ばないんだね。

上で撃ち合いしている感じだったので手前の高台と奥の高台に人が居る感じ。やがて1人が倒れ残り2人に。どっちに生き残りがいるのか、その時はわからなかったけど、あらためて動画を見ると簡単だったなぁー。

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グレネードランチャーを放つも壁越えられず。

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ひょっとすると、こっちにいるのかもしれない、ならば階段を壊そう!と銃乱射。そもそも階段を壊すには一番下を壊すだけではダメみたい。

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めっちゃ見られてる。

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安地的にも不利な状況で、守るすべがなく頭上から狙撃。ビルドと武器モードの切り替えに苦戦するから、ビルドしなかったけど、ビルドすればもう少し防げたのかなぁ。とはいえ、勝てる感じは無かったね。

 

そんな感じで、フォートナイトで2位になった話でした。

Fortniteに挑戦した話。

※動画を再編集したので置き換えました。(2017/10/17)

 

毎週日曜の楽しみとなってる、スーピコの生配信。

先日は、PUBGを久々にやるとのことだったんですが、なんかPUBGが問題抱えてるみたいで、代わりにプレイしたゲームが面白そうというか気になったのでプレイ。

ちなみに、スーピコの配信は

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(´-`).。oO(制服まいまい)

変わりにプレイしたゲームは、『FORTNITE: BATTLE ROYALE

www.epicgames.com

 

PUBGをプレイした人、プレイしているのを見たことがある人なら、まず思うことでしょう。「パクリじゃん!」と。清々しいほどで、まずこのゲームを検索すると、「パクリ」というワードが出てきますね。PUBGのグラフィックがリアリティあるのに対して、アニメチックなグラフィック。エフェクトもそんな感じ。クラフト機能があって、建物や木を壊して素材を手に入れて、壁・床・屋根・階段(坂)が作れます。罠とかも作れるっぽいっけど、その辺よくわかってないです(笑)「そんな機能」って思うけど、結構これがこのゲームのミソな感じで、ここが評価されているポイントかもしれません。無かったら、ただのパクリだけど(笑)

で、このゲームをプレイするには、PlayStation Networkの北米版のアカウントを作る必要があります。PC版もあるみたいなので、作り方は、「PSN 北米アカ」とかで検索かけるとすぐにわかります。ちょっと英語がわかれば難しくないと思います(DAZNのアプリのためにドイツのアカウントを作るときは苦労した)。ゲームをよくやる人は、すでに北米アカ作ってる人は少なくないと思います。自分は流出事件の前に作ったことがあるけど、それっきりなので新しく作りました。

ストアで、検索でFORTNITEと入力して出てきた、Battle Royaleをダウンロード。ダウンロードした後は、普段使ている日本版のアカウントでゲームすることができますよ。

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操作方法。って思ったけど、クラフトのキーコンフィグだった。改めて操作方法を説明しようとすると、操作方法を忘れてしまう現象に名前をつけてください。

wiki.denfaminicogamer.jp

これでいいや(笑)

 

で、いままでに5回プレーして、はじめの3回だけYouTubeにアップしました。なんにもしてない動画を(笑)

 

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まず、操作方法が解ってない1回目。序盤に人と遭遇するも、お互いに静止してから逃げました(笑)で、鍬を持ってコソコソしてるのが見えたので、特攻しかけようと思ったら別の人に撃たれましたね。動画では、倒された相手の映像を、その人が倒されるまで入れてます。勉強になりますが、下手すぎて同じことができるとは思えない…。

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1回目は武器を手に入れられなかったけど、2回目は武器を入手。そして、クラフトを試して、櫓になってるところを上ろうと計画も、頓挫。すると敵がそばに居たんですねー。クラフト画面から抜けれずに撃たれました(笑)

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もうちょっと挑戦しようと思った第3回。クラフトで囲いを作って、それを囮に外から狙おうという作戦。

敵が走ってきたところで草むらから狙おうとするも、葉っぱが邪魔で見えないし、普通にバレバレで撃たれるという残念な結果に。

4回目は特に見ごたえなく、3回連続かな?48位という結果。5回目はついに武器の出番。

1キル達成。この後、安全圏が湖超えたところで、移動中に敵に遭遇するも湖を渡るしかなかったので渡ってたら案の定撃たれました。その相手もストームから逃れられず、回復を繰り返すも間に合わず、最後に銃をぶっ放して消えていきました(笑)

 

「フォートナイト」、PUBGをやったことある人も、PCのスペックが足りなくてできないって人も、北米アカウントがあれば無料でできるので、やってみてはいかがでしょう。